【3DCGモデラー(キャラクター)】◆大手ゲームメーカーと取引中!多数の大人気タイトルを手掛ける!◆設立3年目。会社の立ち上げに関われる
会社名非公開
業種未経験可
能力・適性テスト無し
面接回数2回以下
残業30時間以下
募集情報
仕事内容
■主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け
■Zbrushを使用してのスカルプト
■Photoshopを使用してのテクスチャ制作
■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作
など
有名タイトル多数稼動中です。人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから
デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。
<当社について>
設立3年目で大手との取引もある、多数の大人気ゲームを手掛けるゲームデザイナー集団の当社。目下数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。今後は、自社で丸々ゲーム1本を受託制作できる体制をつくり、さらにアニメやCM等、映像全般に広げる“多柱経営”を目指しています。“顧客志向”“成長志向”“社会貢献”の“三方よし”を大切にしています。弊社の雰囲気は納期や人の顔色だけを気にするのではなく、自分の制作物に責任を持ち、クオリティーを意識しながら仕事ができる人、チームを優先できる人、自己研磨を続ける事ができる人に向いていると思います!個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。
対象となる方
■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験
■実務経験3年以上
勤務地・待遇
勤務地
東京都江東区青海2-7-4theSOHO1302
勤務時間
【就業時間】09:00~18:00
【休憩時間】60分
【時間外労働】有り
月平均15時間程度
【残業の有無の補足】【就業時間について】
フレックス制(標準労働時間8h)
9:00~11:30フレキシブルタイム
11:30~17:30コアタイム/1h昼食休憩
17:30~22:00フレキシブルタイム/休憩1回
【時間外労働について】
少ない人で5時間以下(全体の約3割)
普通で10時間程度(全体の4割)
多い人で30時間(全体の3割)
【上限月給に対する固定残業代について】
167000円は45時間分
給与詳細
昇給年2回(決算に応じて支給額を決定します)
賞与年1回
福利厚生・待遇
・社会保険完備
・通勤交通費規定支給
・インフルエンザ予防接種/会社負担
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
求人コード:CA-48762-20240829